AI Lab

Инструмент · ведущий, сцены и бросок кости

Ролевая игра с ИИ

Ведущий описывает мир и рисует сцену, вы решаете, что делать, а исход решает кость. Партия и расписание не нужны.

Сцены с иллюстрациямиБросок кости к20Лист персонажа самНа русском, без VPN
Иллюстрация: сцена игры с картинкой, тремя вариантами действия и броском кости к20
Иллюстрация: как устроен ход

Коротко

Ролевая игра с ИИ — это текстовое приключение, где ведущего заменяет нейросеть: она описывает сцену, рисует к ней картинку, предлагает варианты действий и бросает кость, когда исход не очевиден. Персонаж создаётся за минуту, лист с характеристиками, хитами и навыками ведётся автоматически. Играть можно одному, в любое время и с любого места остановки — история продолжится с того места, где вы её оставили.

Примеры работ

Иллюстрации того, что возвращает агент. Это схемы формы результата, а не скриншоты чужих файлов.

Как это работает

Готовый результат за несколько простых шагов.

  1. 01

    Скажите, во что играем

    «Тёмное фэнтези», «расследование в городе гномов», «выживание после катастрофы» — или доверьте выбор ведущему.

  2. 02

    Соберите героя

    Раса, класс, характер и предыстория — по вашему описанию или случайно. Лист заполнится сам.

  3. 03

    Играйте ходами

    Ведущий описывает сцену и показывает картинку, вы выбираете действие кнопкой или пишете своё.

  4. 04

    Бросайте кость

    Когда исход не очевиден, идёт проверка: к20 плюс модификатор против сложности. Провал двигает историю не хуже успеха.

Для чего используют

Приключение на вечер

Короткая история на двадцать минут: одна сцена, одно решение, один бросок — и можно закрыть.

Когда нет группы

Партию не собрать, мастер занят, расписание не сходится — играть можно одному и когда удобно.

Свой сеттинг

Фэнтези, космос, нуар, постапокалипсис — мир задаётся словами, а не выбором из списка.

Первая игра

Правила объясняются по ходу: что такое проверка, зачем модификатор и когда бросают кость.

Заготовка для своей кампании

Мастеру — сцена, встреча или неигровой персонаж, которых можно принести за настоящий стол.

Чем игра с ИИ-ведущим отличается от переписки с нейросетью в чате

В чате нет цены решения. Нейросеть охотно соглашается со всем, что вы предлагаете, поэтому герой всегда побеждает, а история превращается в пересказ ваших желаний. В игре исход спорных действий решает кость — и именно поэтому события становятся событиями.

В игре есть состояние. Хиты, снаряжение, найденные предметы и последствия прошлых решений не забываются к третьему сообщению: лист персонажа ведётся отдельно от текста и обновляется по ходу.

Сцену видно. К каждому эпизоду рисуется иллюстрация с вашим героем, и это меняет ощущение: перед вами не стена текста, а место, в котором вы находитесь.

Ход устроен как ход. Ведущий описывает, вы выбираете из вариантов или пишете своё, при необходимости идёт проверка — и только потом мир отвечает. Эта петля и делает происходящее игрой, а не беседой.

Что сказать в начале, чтобы игра пошла сразу

Назовите жанр и тон. «Тёмное фэнтези без юмора» и «уютное приключение про деревню» — это две совершенно разные игры, а по умолчанию получится усреднённая середина.

Скажите, кем хотите играть, хотя бы одним словом: «плут», «лекарь», «отставной солдат». Остальное ведущий соберёт сам и покажет лист — его можно поправить до старта.

Задайте длину. «На двадцать минут» и «долгая кампания» меняют темп: в первом случае события идут плотно, во втором есть место разговорам и подготовке.

Не бойтесь провалов. Проваленная проверка — это поворот, а не конец: истории, где всё удаётся с первого раза, скучны и за столом, и здесь.

Простыми словами

Что значат термины, которые встречаются по теме.

Ведущий (мастер)
Тот, кто описывает мир и решает, что происходит после ваших действий. Здесь его роль выполняет агент.
Проверка и к20
Бросок двадцатигранной кости плюс модификатор характеристики против сложности. Так решается исход спорного действия.
Преимущество и помеха
Бросок двух костей с выбором большего или меньшего результата. Даётся за удачные обстоятельства или мешающие условия.
Лист персонажа
Сводка героя: характеристики, хиты, навыки, снаряжение. Здесь заполняется и обновляется автоматически.

Попробуйте прямо сейчас

Из России, без VPN, на русском. Начать можно бесплатно.

Начать игру

Частые вопросы

Как начать ролевую игру с ИИ?

Откройте агента и напишите «/dnd» — дальше скажите, во что хотите играть, или доверьте выбор ведущему. Он соберёт персонажа, опишет первую сцену и предложит варианты действий. Ничего устанавливать и настраивать не нужно.

Правила настоящие или придуманные?

Основа — привычная механика: характеристики, модификаторы, проверка броском двадцатигранной кости против сложности, преимущество и помеха. Мы используем открытые правила SRD, поэтому проверки работают так, как ждёт человек, игравший за столом.

Кость правда бросается или результат подгоняется под сюжет?

Бросок настоящий, и его видно: значение кости, ваш модификатор и итог. Провал не переписывается ради красивой истории — он становится её частью, иначе в игре не было бы смысла.

Можно играть одному, без группы и мастера?

Да, это основной сценарий. Ведущий — агент, партия не нужна, расписание тоже: сессия начинается тогда, когда у вас есть время, и прерывается на любом месте.

Что происходит с моим персонажем между сессиями?

Персонаж и его лист остаются в истории диалога вместе с событиями: вернувшись, можно продолжить с того места, где остановились, или начать новую историю тем же героем.

Это работает из России и сколько стоит?

Открывается из России напрямую, без VPN, интерфейс и игра на русском, оплата картой РФ. Модель оплаты — подписка плюс кредиты, один кредит равен одному рублю: текстовые ходы дешёвые, иллюстрации к сценам расходуют заметнее.

Похожие инструменты

Обновлено: Август 2026

Игру ведёт агент приложения в режиме `/dnd`: он описывает сцены, рисует к ним иллюстрации, ведёт лист персонажа и выполняет проверки броском кости — результат броска показывается вместе с модификатором и сложностью. Механика опирается на открытые правила SRD; названия и материалы конкретных издателей не используются.